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杜兰特线上与网友互怼,这次直接约线下见面了

来源:www.lwzxb.com 发布时间:2026-09-24 05:55:02 浏览:35823 次

现在倒是真的成熟不少,好像延迟控制在8毫秒左右?我记不太准,反正现场看了快俩小时,没见哪个队员说晕,挥剑的时候画面也跟手,完全没拖影。

杜兰特线上与网友互怼,这次直接约线下见面了

先说说我现场看到的实际用况

对面的虚拟对手是他们提前导入的,上次比赛碰到的那个左撇子选手,动作习惯都一比一还原了。队员练的是开局的反应速度,系统一喊开始,虚拟对手就出剑,队员要在零点几秒内做出格挡或者反击。

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有个点我觉得挺关键的,就是现在不同品牌的系统数据还没打通有个点我觉得挺关键的,就是现在不同品牌的系统数据还没打通

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他们队的VR系统是一个牌子,体能监测手环是另一个牌子,两边的数据导不进同一个训练管理平台,每次教练要整理数据,还得手动导出来拼表格,挺费时间的。

现在倒是真的成熟不少,好像延迟控制在8毫秒左右?我记不太准,反正现场看了快俩小时,没见哪个队员说晕,挥剑的时候画面也跟手,完全没拖影。

发小跟我吐槽,说设备好是好,但也有不少鸡肋的地方。首先是触感反馈不行,现在的模拟剑只能震一下,分不清是碰到了对方的剑还是护具,跟真人对打的手感差远了。

有个点我觉得挺关键的,就是现在不同品牌的系统数据还没打通

圈内朋友说的几个现存问题

杜兰特线上与网友互怼,这次直接约线下见面了

本来还想聊聊未来的技术方向,突然有点懒,先这样吧,有啥补充的评论区说。

之前我对这类设备的印象还停留在商场里的VR游戏,觉得就是图个新鲜,真用来搞专业训练怕是不靠谱。这次蹲在训练馆看了快俩小时,才发现完全不是我想的那样。

对面的虚拟对手是他们提前导入的,上次比赛碰到的那个左撇子选手,动作习惯都一比一还原了。队员练的是开局的反应速度,系统一喊开始,虚拟对手就出剑,队员要在零点几秒内做出格挡或者反击。

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哈哈哈呵呵呵
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