2026传统武术现代化
本来还想聊聊未来的技术方向,突然有点懒,先这样吧,有啥补充的评论区说。
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先说说我现场看到的实际用况
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整体来看,体育虚拟现实训练系统的落地速度比我预想的快很多,民用这边也开始有了,家附近的商业球馆上个月还装了两台VR投篮训练机,二十块钱能玩十五分钟,好多小孩排队玩。

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发小跟我吐槽,说设备好是好,但也有不少鸡肋的地方。首先是触感反馈不行,现在的模拟剑只能震一下,分不清是碰到了对方的剑还是护具,跟真人对打的手感差远了。
现在倒是真的成熟不少,好像延迟控制在8毫秒左右?我记不太准,反正现场看了快俩小时,没见哪个队员说晕,挥剑的时候画面也跟手,完全没拖影。
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刷到2026年体育虚拟现实训练系统的话题,刚好上周去市体校找练击剑的发小,亲眼见他们队用这套设备,有点感触就来唠两句。
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还有就是耐力训练跟不上,VR里跑再多步,实际的心肺负荷还是不够,只能练技术和反应,体能这块还是得实打实跑场地。
圈内朋友说的几个现存问题
我查了下2026年体育虚拟现实训练系统的行业报告,大概有三成左右的省级专业队已经引入了相关设备?好像是,具体数字记不清了,反正比前两年普及多了,不光击剑,乒乓球、篮球甚至田径的起跑训练都有用的。
刷到2026年体育虚拟现实训练系统的话题,刚好上周去市体校找练击剑的发小,亲眼见他们队用这套设备,有点感触就来唠两句。


