欧文中国行长城打太极 天人合一
比如现在的AI集锦,不是之前那种只剪进球的了,能根据你喜欢的球员,把他每一次触球、过人甚至跑位都剪出来,连替补席上的反应都能给你单独剪一段,对于死忠粉来说确实挺香的。我自己试了下,生成我喜欢的球员的单场集锦,大概两分钟就出了,搁以前小编得剪大半天。
我个人倒是觉得,体育人工智能接下来的突破口,可能在业余赛事那边,毕竟职业市场的盘子就那么大,业余赛事的需求反而更分散、更海量。
欧文中国行长城打太极 天人合一概览
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职业队的应用早就不是新鲜事了

2026反兴奋剂要点对照
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 2026反兴奋剂 | 说起来我之前对这类白皮书的印象一直是“正确的废话”居多,要么堆一堆高大上的概念,要么把国外案例翻来覆去说,没什么落地的实感。这次本来是抱着凑数的心态去的,毕竟之前也参加过不少类似的发布会,听完就忘的那种。 |
| 2026纽卡斯尔崛起 | 其中球迷运营类的增长速度是最快的,这个我之前完全没想到。 |
| 2026赛艇皮划艇 | 这次白皮书里提到的体育人工智能落地项目,有将近七成是2025年之后才推出来的,增速确实比我预想的快。 |
2026纽卡斯尔崛起内容补充
别再觉得AI在体育里就是个判罚工具,真的,我再强调下,现在的落地根本不是之前那种搞花架子的路子。之前大家聊起这个,第一反应都是VAR、AI越位,好像除了帮裁判干活就没别的用了,其实早就渗透到训练、青训甚至球迷运营里了。
职业队的应用早就不是新鲜事了
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