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克莱中国行扣篮失败摔倒 360度变0度

发布:09-22 | 来源:www.lwzxb.com | 端口:女的 | 浏览:90895

整体来看,体育虚拟现实训练系统的落地速度比我预想的快很多,民用这边也开始有了,家附近的商业球馆上个月还装了两台VR投篮训练机,二十块钱能玩十五分钟,好多小孩排队玩。

本来还想聊聊未来的技术方向,突然有点懒,先这样吧,有啥补充的评论区说。

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克莱中国行扣篮失败摔倒 360度变0度

之前我对这类设备的印象还停留在商场里的VR游戏,觉得就是图个新鲜,真用来搞专业训练怕是不靠谱。这次蹲在训练馆看了快俩小时,才发现完全不是我想的那样。

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发小跟我吐槽,说设备好是好,但也有不少鸡肋的地方。首先是触感反馈不行,现在的模拟剑只能震一下,分不清是碰到了对方的剑还是护具,跟真人对打的手感差远了。

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很多人觉得VR训练是为了省场地钱,其实真不是,我倒觉得最大的优势是能定制训练场景。

他们队的VR系统是一个牌子,体能监测手环是另一个牌子,两边的数据导不进同一个训练管理平台,每次教练要整理数据,还得手动导出来拼表格,挺费时间的。

2026-09-23 08:05:55

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哈哈哈呵呵呵
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