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三节60分:布克再演

来源:www.lwzxb.com 发布时间:2026-09-23 10:01:09 浏览:45383 次

刷到2026年体育虚拟现实训练系统的话题,刚好上周去市体校找练击剑的发小,亲眼见他们队用这套设备,有点感触就来唠两句。

三节60分:布克再演

很多人觉得VR训练是为了省场地钱,其实真不是,我倒觉得最大的优势是能定制训练场景。

先说说我现场看到的实际用况

三节60分:布克再演

本来还想聊聊未来的技术方向,突然有点懒,先这样吧,有啥补充的评论区说。

队员戴的头显比我之前玩过的民用款轻好多,后面有个松紧带固定,不用一直扶着。手里拿的模拟剑重量跟真剑差不多,剑身上有传感器,挥剑的角度、速度都能实时传到系统里。

三节60分:布克再演

先说说我现场看到的实际用况

还有就是耐力训练跟不上,VR里跑再多步,实际的心肺负荷还是不够,只能练技术和反应,体能这块还是得实打实跑场地。

刷到2026年体育虚拟现实训练系统的话题,刚好上周去市体校找练击剑的发小,亲眼见他们队用这套设备,有点感触就来唠两句。

很多人觉得VR训练是为了省场地钱,其实真不是,我倒觉得最大的优势是能定制训练场景。

之前我对这类设备的印象还停留在商场里的VR游戏,觉得就是图个新鲜,真用来搞专业训练怕是不靠谱。这次蹲在训练馆看了快俩小时,才发现完全不是我想的那样。

三节60分:布克再演

他们队的VR系统是一个牌子,体能监测手环是另一个牌子,两边的数据导不进同一个训练管理平台,每次教练要整理数据,还得手动导出来拼表格,挺费时间的。

刚才说VR训练的优势不是省场地,我再补两句,真不是抠那点场地费,是平时根本没法针对性练的场景能反复磨。同一个进攻动作,系统能给你放一百遍,直到你形成肌肉记忆,不用想就能反应过来。

有个点我觉得挺关键的,就是现在不同品牌的系统数据还没打通

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